Import postaci i elementów do Toon Boom Studio
   Zajmiemy się teraz importem właśnie pobranych elementów z naszej strony, czyli pingwinów, sanek oraz tła.

| Uruchamiamy program Toon Boom Studio i tworzymy swój pierwszy projekt. Ustawiamy rozdzielczość oraz wpisujemy nazwę projektu. |
 | Program powinien się uruchomić i wyglądać mniej więcej tak jak obok. Wybieramy wtedy z menu górnego "Import file..." i kolejno wstawiamy dopiero co ściągnięte z naszej strony obiekty. |
 | Przy wstawianiu nowych obiektów oczywiście możemy zmieniać ich wielkość a nawet musimy zmienić, by dopasować obiekty do naszej sceny. By to zrobić zaznaczamy obiekt (pamiętajmy, że niekiedy składa się on z wielu elementów i musimy zaznaczyć je wszystkie) a następnie "łapiemy" myszą kwadracik i przytrzymując shift w celu zachowania proprcji obrazka zmniejszamy/zwiększamy nasz obiekt. Zauważmy również, że w dolnej części linii czasu pojawiają się kolejne elementy - iglo, sanki itd. |
 | Następnie przełączamy w tryb widoku kamery za pomocą ikonki po prawej stronie u góry. Oraz za pomocą narzędzia "Select" ale nie tego u góry lecz u dołu przesuwamy w odpowiednie miejsca nasze obiekty mniej więcej tak jak na rysunku obok. Pozostaje teraz dorysować sznurek od sanek, który trzyma dorosły pingwin. |
 | Aby tego dokonać przełączamy program w tryb rysowania, przechodzimy na warstwę sanki i rysujemy nasz sznurek. Tym sposobem mamy ukończoną pierwszą klatkę filmu, czyli ustawienie początkowe.
|
Czytaj dalej:
Import postaci i elementów