Jak pracować na warstwach Corona SDK
W silniku do tworzenia gier Corona SDK istnieje możliwość pracy na warstwach. Ten tryb pozwala na komfortowe zarządzanie wszystkimi obiektami naraz, które znajdują się na danej warstwie. Przykładowo możemy przesunąć wszystkie elementy tła jakby były jednym obiektem.
Warstwy działają podobnie jak te w photoshopie. Może być na niej wiele obiektów jednak zarządzanie nimi jest znacznie łatwiejsze, bo wyłączenie całej warstwy wyłączy też i obiekty, które na niej się znajdują.
Tworzymy obiekty:
local krajobraz = display.newImage("krajobraz.png")
local pilka_plazowa = display.newImage("pilka_plazowa.png")
local moj_tekst=display.newText("Jestem sobie programem testowym", 100, 200, native.systemFont, 30)
Zobacz inne:
Problemy z Corona SDK
Corona Project Manager - edytor
Jak pracować na warstwach Corona SDK
Ruch i animacja w Corona SDK
Corona Project Manager - edytor
Jak pracować na warstwach Corona SDK
Ruch i animacja w Corona SDK



