Ta strona stosuje pliki cookies. Poczytaj co to jest w polityka cookies

Kursy i tutoriale wideo informatyczne


Kącik początkującego
Dobre programy - tutoriale
Programy biznes
Programowanie PHP

nauczycieli Tryby mieszania obrazków w Androidzie

    Dla tych, którzy na co dzień korzystają z Photoshopa brak możliwości wyboru trybu mieszania warstw byłby olbrzymim ograniczeniem możliwości tego programu. W Corona SDK również mamy możliwość wyboru w jaki sposób będą mieszane nakładające się na siebie obrazki.

     Najprostszym sposobem mieszania jest całkowite przysłonięcie obrazka przez ten który leży wyżej. Zobaczmy to w praktyce:

Ładujemy 2 obrazki (klikamy prawym klawiszem myszy na obrazku i dać "zapisz jako" do katalogu, gdzie są pliki projektu Corona SDK, czyli np. main.lua.):

local krajobraz display.newImage("krajobraz.png")
local pilka_plazowa display.newImage("pilka_plazowa.png"
)
pilka_plazowa.blendMode "multiply" 
 

Ładujemy najpierw obrazek z krajobrazem później naszą już znaną piłkę plażową a następnie wybieramy tryb mieszania. 

corona_sdk_30.jpg

W tym przypadku wybraliśmy tryb mnożenia czyli "multiply". Efekt można zobaczyć obok na zdjęciu.

corona_sdk_31.jpg

Kolejny efekt to dodawanie "add", czyli wpisujemy:
pilka_plazowa.blendMode "add"  

Wynik działania tego trybu miesznia jest widoczny obok.

corona_sdk_32.jpg

Wynik działana efektu "screen" jest widoczny obok.

pilka_plazowa.blendMode "screen" 

corona_sdk_29.jpgGdy natomiast potrzebujemy wrócić do domyślnego trybu mieszania wystarczy, że wpiszemy tryb "normal". Wtedy obrazek wyższy całkowicie zasłoni ten nad którym się znajduje oprócz oczywiście elementów przeźroczystych.

 Zachęcam do samodzielnych testów.


Zobacz inne:

copyright © Pcwiedza.pl